Xbox: Um movimento em direção ao modelo de jogos com anúncios
Matthew Ball, o novo diretor de estratégia da Xbox, acredita firmemente no modelo de jogos com anúncios e diz que a indústria precisará encontrar formas de gerar mais receita para sobreviver.
Em seu relatório, 'State of Videogaming em 2026', ele prevê que a ascensão dos jogos com anúncios será cada vez maior, especialmente para PC e consoles, onde a indústria enfrenta problemas para gerar receita.
'Bem-vindo ao mundo da mídia em streaming', diz Ball. 'As empresas precisam encontrar formas de gerar receita e manter a qualidade dos conteúdos enquanto mantém os preços baixos.'
Um problema de dois lados
Ball explica que o problema é de dois lados. Por um lado, o custo de produzir jogos está aumentando, especialmente para os títulos mais caros, como os que a Xbox faz. Por outro lado, o custo de fabricar hardware também está aumentando e, no final, é o consumidor que paga, reduzindo o gasto em jogos, o que é ruim para as empresas.
Para resolver esse problema, Ball diz que a chave está em encontrar formas de diminuir o preço dos jogos sem reduzir a receita. E, segundo ele, anúncios dentro dos jogos podem ser uma solução.
'Cruzar ordens de compra e venda' (negociar preços com os anunciadores) permite que os jogadores continuem a pagar por jogos de qualidade sem ter que pagar por anúncios.
Um estudo apoia a ideia de Ball
Um estudo da Comscore mostra que 45% das horas assistidas no Netflix vieram do plano de assinatura com anúncios em 2025. Além disso, o total de horas assistidas nas plataformas de streaming com anúncios cresceu 43% ao longo do ano.
Ball diz que a ideia é simples: encontrar formas de gerar receita sem afetar a experiência do jogador.
'Bem-vindo ao mundo da mídia em streaming', diz Ball. 'As empresas precisam encontrar formas de gerar receita e manter a qualidade dos conteúdos enquanto mantém os preços baixos.'
O impacto na indústria de jogos
Ball diz que o impacto na indústria de jogos será significativo. Com anúncios, os jogos podem ser oferecidos a preços mais baixos sem que isso afete a receita das empresas. Isso pode levar a uma maior popularidade dos jogos e, consequentemente, ao crescimento da indústria.
'Bem-vindo ao mundo da mídia em streaming', diz Ball. 'As empresas precisam encontrar formas de gerar receita e manter a qualidade dos conteúdos enquanto mantém os preços baixos.'
Uma solução viável
Ball acredita que a solução de jogos com anúncios pode ser uma opção viável para a indústria. E, segundo o analista, a chave está em encontrar formas de diminuir o preço dos jogos sem reduzir a receita.
'Cruzar ordens de compra e venda' (negociar preços com os anunciadores) permite que os jogadores continuem a pagar por jogos de qualidade sem ter que pagar por anúncios.